構圖的藝術 留白空間與動態方向-聯成電腦

文、SIMI老師

不論是設計、攝影或繪畫,版面上的留白都是相當重要的課題。然而這邊所說的留「白」所指的是主體之外的負空間,而這些空間並不一定是「白」色。

在設計中有所謂天地左右,而繪畫中具體作為就是在這些空間呈現「虛」的畫面處理,例如較弱的明暗與彩度對比、較少的細節、較模糊的邊緣等,主要目的就是為了襯托主體和引導視覺方向。

襯托主體

畫面如果被物體塞得太滿,就會給人一種壓迫感,眼睛不知道往哪看是好;如果在畫面中留出適當的空間,就讓能視覺有餘裕在畫面之中流轉。因此構圖時為了使主體更加醒目突顯,周遭的留白可以成為一種襯托主題的負空間,使視線更容易集中。

留白的面積不同,畫面的感覺也會大異其趣。主體的面積大於留白面積時會重於描寫特定事物(如左圖),並能創造畫面張力;而主體的面積大大小於留白的面積,畫面則重於整體情境(如右圖),表現出某種程度的靜謐。但不論是哪一種留白的呈現方式,都要注意盡量避免主體面積和留白面積對等,以免畫面顯得呆板乏味。

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引導方向

一般來說畫面會在運動趨勢的方向有相對較多的留白,以便表現運動的態勢。

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通常人物的視線方向必須要有一定的留白空間,使人物在畫面中更加舒展自然,觀者的視覺感受也有能夠活動和呼吸的空間,並形成引導視線的線條。因為觀者的視線很容易被畫面中的人物的眼神所引導,因此可以利用這個方式引導觀者的視覺停留在希望被關注的重點上。

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但是如果要表達某些特殊的主題,也會出現違反常規的留白方向。

如左圖的留白空間雖然並不是位於主角的動態方向或視線所及之處,但有男主角隱身於此,並用髮絲的動態期望觀者能順勢發覺兩者的關係。

而右圖則是將視線帶向法杖,企圖彰顯其女神的地位身份。簡而言之,構圖時不能將觀者帶往不必要的物件,創作者必須精心設計每一個畫面的細節,引導觀者尋找畫面上的每一個重點。

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留白形狀

這些留白區域所呈現的形狀也很重要,重點區域(以人物來說通常是頭部)附近的負空間會比較複雜細碎,有利於引起觀者注意;反之則較為簡單純粹,以免分散觀者焦點。此外要讓分布在畫面中的塊狀盡量大小與形狀不一,才能呈現有韻律節奏感的豐富構圖。

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留白不只是單純的空白或虛無,我們可以將其視為主體的延伸,在虛實之間合理搭配就可以激起觀眾豐富的聯想。

文章轉自:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1868

五步驟製作多用途仿舊質感筆刷-聯成電腦

文/圖、SIMI.希米老師

Photoshop雖然從CS6開始內建的筆刷類型越來越多且強大,但還是不見得可以滿足每個人的需求,網路上雖然也有許多資源,但量實在太大也會讓人不知從何下手,而且良莠不齊難還要一個個過濾也相當沒有效率,因此自製筆刷還是最直接、也最能符合自身需求量身訂做的選擇。


1. 開新檔案

開新檔案時不要將尺寸開得太大,比例也以方形為主,以免設定成筆刷時無法設置。
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2. 素材準備

這邊可以直接在畫布上繪製,也可以利用照片素材製作。因為這次想要做的是仿舊的斑駁素材,所以利用紙張的顆粒質感配合水彩乾刷出我想要的效果後再翻拍,之前也曾看過有人用便當裡的炸雞腿或咖啡漬的照片當素材,總之相當自由。
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3. 製作筆刷原稿

將選用的圖形用套索工具圈選複製起來後,到剛剛新開的文件內貼上。
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利用功能表/影像/調整/去除飽和度 的功能使圖案轉換成黑白。當然也可以直接將色彩模式設為灰階,但這邊要注意的是不可以使用調整圖層做非破壞性調整,一定要將該圖層的色彩確實改變才行。
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接著使用功能表/影像/調整/色階(或曲線也可以)將淺灰的背景色調整到全白,中間的深灰則依照需求調整濃淡。筆刷的概念是全白(K=0)的部分在設定成筆刷時不會畫出顏色,越黑的部分(K的值越高)色彩流量則越大,建議寧可將原稿調深一點增加顏色流量的上限,如果想要畫淡一點的顏色時再設定筆刷本身的透明度來解決即可。
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執行功能表/編輯/任意變形(Ctrl+T)來調整原稿尺寸與角度。雖然事後我們可以用數值來操控,但原稿如果太大或角度很奇怪的話調整起來也是個負擔,先大致設定成比較適當的狀態比較方便設定。
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4. 設定筆刷

原稿處理完畢後,就可以到功能表/編輯/定義筆刷預設集 ,並取一個好識別的名字。
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剛製作好的筆刷如果沒有經過數值的設定畫起來會非常呆板,可以到功能表/視窗/筆刷設定 修改筆刷數值。在這邊我調整了「筆尖形狀」中的「間距」以及「筆刷動態」中的「角度快速變換」數值,使筆刷畫起來增加更多亂數變化。大家可以自己玩玩看,設定各項數值後觀察筆刷的變化是否符合自己的需要與喜好。
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5. 儲存筆刷

筆刷設定好後記得點選筆刷設定視窗右下角的「建立新筆刷」將數值儲存起來,不然下次使用時可是會跳回預設值,就必須要辛苦的重調啦!
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接著在筆刷視窗右上角選單點選預設集管理員。
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在這邊刪除沒有修改過數值的初始筆刷,以免選用時混淆。接著點選「儲存組合」將筆刷的ABR檔匯出保存,這樣以後就能夠在其他電腦輕鬆匯入做好的筆刷,也可以分享給朋友使用。當然,別人製作的筆刷也是在此匯入整理。
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筆刷完成後就可以在自己的作品上揮灑創作啦!不論是老舊文件或是戰損武器,都可以用這支仿舊質感筆刷繪製,當然大家也可以運用這個筆刷的教學,設計出其他風格類型的筆刷喔~

文章轉自:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1843

Painter電繪專欄:下一站-平安(一)

文/圖:Alam老師

大家好!我是Alam

今天要介紹分享的一張圖是比較應景的故事性畫面,主要是因為最近新冠病毒肆虐全球,所以連我的日常生活景象也有很大的改變,特別是大眾運輸系統也有不同的的畫面呈現,由於此次畫面內容細節比較多,所以我們分成上、下兩部分文章來呈現說明。

首先要繪製的是捷運車廂的內部設計-下一站:平安(一),然後在下一章節我們再藉由添加角色的互動關係感受到一段畫面的故事性-下一站:平安(二)!

此次會使用到的筆刷如下:

a.照片/暗化
b.噴槍/輕柔噴槍
c.粉蠟筆/圓頭X輕柔粉蠟筆(透明度30%,間距30%)
d.照片/加入紋路
e.混色筆/只加水
f.橡皮擦/橡皮擦
g.花紋畫筆/遮罩花紋畫筆
h.照片/模糊
i.特效/發光
J.概念藝術平滑抖動


1.首先,利用鏡像繪製功能做一整組車廂內對稱的規劃設計,尋找出完美呈現視野的造型與可能性。至於,直線工整線條的筆觸可利用「直線筆觸」功能來繪製先完成車廂內部的主畫面。001

 

2.接著繼續為車廂內部細節上一層基本色調,還有環境的光影也要先初步營造出來,這樣整體的氣氛先出來之後有助於以下的發展。002

3.關於車內金屬材質的部份則可以先擷取一段「液態金屬」所繪製的線段當花紋。003

4.接著加上金屬材質之後,在車廂兩側裝上對講機。004

5.細緻化車內座椅質感與飽和度以及立體感。005

6.事先將車廂間內壁的貼紙壁畫畫好備用(這都是平時繪製後所存留下來的喔!)。006

7.繼續將預先畫好的壁紙貼上內壁,至於手拉環的部份只需繪製一個,然後依照透視角度分別複製,然後依序排列。007

8.然後在地板上貼上一組裝飾貼紙,這樣車體內部就接近完成了~008

9.最後再開一重疊圖層調整整體色調,如此車廂內部就完成囉!009

文章轉自:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1703