聯成電腦分享:如何用符號來構圖的2種方法

文、Simi老師

這次會用我的作品範例來詳細說明如何利用符號構圖,讓大家能更深入實際應用的方式。如果還沒看過上次的概念篇,建議先去了解一下基礎再回來看這篇會更有效益喔!

如何開始使用符號構圖

一般來說我自己使用符號構圖的方式有兩種:
1. 根據想畫的題材情境選定一個符號之後,再依照符號的形狀擺放物件。
2. 先把主要的元素放上去,選擇跟目前畫面較接近的符號,再微調物件位置與造型。

如果是以前幾乎沒有畫過圖的初學者,我會比較推薦使用第一個方式,這會讓人比較有依據來設計畫面上的圖樣。
但若是對從小喜歡畫圖、用直覺就能畫到不錯程度的同學來說,其實可以考慮後者。如下圖的範例,我一開始是先憑感覺畫出小女孩與螃蟹的互動,之後覺得可以往圓形構圖的方向調整,所以就微調了女孩的姿勢與頭髮動態,使其符合圓形構圖的感覺。

多種構圖刺激靈感

這張圖是參加2021京都國際動漫大獎的作品,自己也比較慎重以待,在構圖階段就畫了四種來挑選。
在初期的發散水平思考會盡量選擇差異比較大的畫面表現,用不同的構圖符號來輔助進行發想,也有利於像這樣必須呈現多種不同畫面的情形。

系列稿創作

當有多張圖的系列稿創作時,在允許的情況下我也會將所有的草圖同時畫出來。這是八張一套的系列圖,因為是兩兩成對,所以也會考慮成對的兩張圖放在一起時的感覺來設計。
只有線條時對於形狀的感覺會比較難以掌控,但利用色塊就能清楚看出造型樣貌,所以先大致塗上底色,同時利用線條和色塊來打稿也是很好的設計方式。

很多學生在聽到要使用符號來構圖時,腦子就會瞬間一片空白,但其實這些都只是輔助進行創作的方法,不要被束縛住而變得窒礙難行,關鍵是要勇於嘗試,別因為害怕不熟悉的事物,而錯失成長的機會。

文章轉自聯成電腦知識專欄https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/2005

聯成電腦分享:構圖的藝術 — 利用符號做出成功構圖(概念篇)

文、SIMI老師

在文章開始前,先邀請各位同學來玩個連連看遊戲,你認為哪一張圖跟哪一個幾何形或符號比較像呢?給大家一個小提示,瞇起眼睛、退開一步再來看,或許就會馬上得到答案。

為何要用符號構圖

雖然我們提供了一些符號來輔助構圖的過程,但倒也不限於這些符號,只是這些符號的形狀本身就充斥在我們的生活當中,藉此可以在作畫時:
1. 使觀者視線快速聚焦
2. 幾何形給心理的感受
3. 輔助決定物件的位置

畫面中的主體呈現一個簡單形狀時,由於主要物件會被集中,比起散亂的物件更容易吸引觀者的視線焦點。而簡單的幾何形在心理上也經常會給人不同的感受,繪者可藉此營造出在這張圖中想要帶給觀者的感受。

教學多年來,經常看到學生在構圖時,常有遇到不知道物件該放在哪裡、或是角色的四肢不知該往哪個方向擺動的問題,此時我們只要利用幾何圖形來構圖,就比較容易找出可以擺放的位置,是一個相當有用且便利的方式。

常見構圖形狀與心理感受

在第一張圖中所列出的△、▽、⬦、+、S、X、V、O、L、C,這十個符號,是經常能在畫面中發現的符號類型

1. 三角形構圖法:最古老的構圖法,畫面具有安全感與崇高的氣氛。

2. 十字形構圖法:由垂直線與水平線交叉構成,而得到極為平衡之構圖,代表安定的感覺。

3. 菱形構圖法:予人堅強的印象,具有安定感。

4. 倒三角形構圖法:畫面有不安定感,為呈現危險、奔放等感受之最佳構圖。

5. X形構圖法:整個畫面中所呈現的根本骨架呈X形,這種構圖會使畫 面顯的視野集中,空間深遠。具有動態要素。

6. S字構圖法:一種基本的經典構圖方式。畫面上的景物成S形曲線的方式分佈,具有延長、變化的特點,使畫面看 上去有韻律感,產生優美、雅致、協調的感覺。

7. L形構圖法:L形是一種邊角構圖形式,它佔據畫面的兩邊和一角,使中間透空,視野開闊,使畫 面活潑多變。L的字形又同時具有穩定、安靜的感覺,因此是動靜皆宜的構圖方式。

8. V型構圖法:有深邃, 重壓, 和懸空感,強烈的高低起伏讓畫面有活潑感。

9. 橢圓形構圖法:會讓人深入畫面當中去看,給人以豐滿、平衡、生動、完好的感覺。容易形 成強烈的整體感,並能產生旋轉、運動、收縮等視覺效果。

10. C形構圖法:具有曲線美的特點又能產生變異的視覺焦點,畫面簡潔明瞭。在安排重點物件時,可安排在C形的 缺口處,使人的視覺隨著弧線推移到重點對象。

最後我們來對一下連連看的答案吧!

如果你的想法跟我不完全一樣也沒有關係,有些圖看起來有些模稜兩可、或是包含兩個以上的符號,都是可能發生的情形。
利用幾何形構圖是一種方法和依據,但並不是絕對,各位在構圖時可以用更開放的心情來使用這些工具與方法。
這次的概念篇主要讓同學們了解利用符號來構圖的基本方法,下一次將帶來實踐篇,和大家分享如何具體使用這些方式來構圖。

文章轉自聯成電腦知識專欄https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1981

聯成電腦分享:在PS中利用圖層構圖檢視各種不同構圖吧!

文、SIMI老師

身為一個龜毛的重度選擇障礙患者,有時就是會為了一點小東西來來回回調很久,或是在數個構圖之間僵持不下。此時如果利用PS中的「圖層構圖」功能,就可以在糾結的時候省掉一點力氣(笑)。

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Step.1 開啟圖層構圖視窗

首先點選功能表:視窗/圖層構圖,打開圖層構圖視窗。

Step.2 建立圖層構圖

確認第一個版本的圖層配置之後,點選圖層構圖面板上的「建立新增圖層構圖」。

預設值只有勾選記憶「可見度」,如果勾選「位置」的話也會記憶同一個圖層在不同位置的座標,勾選外觀則是可以記錄不同的圖層樣式設定。

如果在建立的當下沒有勾選的話,也可以在事後於面板上點選開啟或關閉。

只要儲存兩種以上不同設定,在檢視的時候只要點選面板上的圖示,就可以來回切換不同的圖層構圖設定來反覆檢視囉!

Step.3 圖層構圖轉存PDF

在轉存項目中可以將圖層構圖轉存為PDF或檔案。
儲存成PDF時可選擇只儲存選取的圖層構圖或全部儲存。幻燈片選項預設是勾選「前進每隔5秒」,如果取消勾選就不會自動播放下一張,必須手動換頁。如果勾選「在最後一頁之後重複播放」的話,在播放到最後一頁之後將回到第一頁重頭播放。

Step.4 工作區域轉存檔案

轉存檔案的選項比較單純,除了命名規則設定之外,在選擇轉存檔案格式之後調整影像品質,點擊執行就會將多個圖層構圖分別存檔,在跟廠商提案構圖時很好用。

圖層構圖的增設與轉存主要可用於同一作品的不同版本之間做檢視,有時在跟廠商提草圖時常常需要畫3~5個版本,利用圖層構圖可方便自己檢視以及事後匯出。另外就是在完稿前的最後細節調整,有時分別看實在看不出太大差異,但在同一個位置重疊就能很快看出問題,是相當有用的功能喔!

文章轉自聯成電腦知識專欄https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1945

構圖的藝術 留白空間與動態方向-聯成電腦

文、SIMI老師

不論是設計、攝影或繪畫,版面上的留白都是相當重要的課題。然而這邊所說的留「白」所指的是主體之外的負空間,而這些空間並不一定是「白」色。

在設計中有所謂天地左右,而繪畫中具體作為就是在這些空間呈現「虛」的畫面處理,例如較弱的明暗與彩度對比、較少的細節、較模糊的邊緣等,主要目的就是為了襯托主體和引導視覺方向。

襯托主體

畫面如果被物體塞得太滿,就會給人一種壓迫感,眼睛不知道往哪看是好;如果在畫面中留出適當的空間,就讓能視覺有餘裕在畫面之中流轉。因此構圖時為了使主體更加醒目突顯,周遭的留白可以成為一種襯托主題的負空間,使視線更容易集中。

留白的面積不同,畫面的感覺也會大異其趣。主體的面積大於留白面積時會重於描寫特定事物(如左圖),並能創造畫面張力;而主體的面積大大小於留白的面積,畫面則重於整體情境(如右圖),表現出某種程度的靜謐。但不論是哪一種留白的呈現方式,都要注意盡量避免主體面積和留白面積對等,以免畫面顯得呆板乏味。

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引導方向

一般來說畫面會在運動趨勢的方向有相對較多的留白,以便表現運動的態勢。

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通常人物的視線方向必須要有一定的留白空間,使人物在畫面中更加舒展自然,觀者的視覺感受也有能夠活動和呼吸的空間,並形成引導視線的線條。因為觀者的視線很容易被畫面中的人物的眼神所引導,因此可以利用這個方式引導觀者的視覺停留在希望被關注的重點上。

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但是如果要表達某些特殊的主題,也會出現違反常規的留白方向。

如左圖的留白空間雖然並不是位於主角的動態方向或視線所及之處,但有男主角隱身於此,並用髮絲的動態期望觀者能順勢發覺兩者的關係。

而右圖則是將視線帶向法杖,企圖彰顯其女神的地位身份。簡而言之,構圖時不能將觀者帶往不必要的物件,創作者必須精心設計每一個畫面的細節,引導觀者尋找畫面上的每一個重點。

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留白形狀

這些留白區域所呈現的形狀也很重要,重點區域(以人物來說通常是頭部)附近的負空間會比較複雜細碎,有利於引起觀者注意;反之則較為簡單純粹,以免分散觀者焦點。此外要讓分布在畫面中的塊狀盡量大小與形狀不一,才能呈現有韻律節奏感的豐富構圖。

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留白不只是單純的空白或虛無,我們可以將其視為主體的延伸,在虛實之間合理搭配就可以激起觀眾豐富的聯想。

文章轉自:https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/1868